Rzucanie cieni w Papervision3D

Andy Zupko, współautor Papervision3D, napisał klasę dzięki której dostajemy możliwość rzucania cieni przez dowolne obiekty na naszej scenie 3D. Muszę przyznać, że działa to znakomicie – oraz dużo szybciej od pierwszej wersji, którą zaprezentował w ubiegłym roku. Klasa ShadowCaster nie została na razie dodana do pakietu z Papervision3D, ale można pobrać jej źródło bezpośrednio ze strony Andiego – tam też znajdziecie demo i przykład wykorzystania.